今から初見でこのゲーム始めるんだけどマスターモードとノーマルモードやるならどっちがいいかな?
ゼルダの伝説 BotW攻略まとめ情報
プレイヤーの視線誘導や興味の惹き方を徹底的にレベルデザインしたのがBotWのマップ
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
任天堂は考えてこの仕様にしたのかなぁ?
こういうタイプの人間って生きてて楽しそうだし最強だよね。
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド攻略まとめ速報
まあブレワイもアサクリやジャスコの影響は確実に受けてっけど
入手磁気だけが惜しまれる
最初から「晴れスタート→雨ゴール」を想定して開発したもんじゃないのか、という反論
最初にも書いたけど結局開発者が絶賛してる以上遊んでる側がどう感じようが関係ない
開発途中までは雨の時でもクリア出来る方法が用意されてたけどそれがなくなってメッセージだけ残った感じか
オープンワールドを本当の意味でストレスなく自由に遊べるシステム一点突破とも言える
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Cuddle(カドル)
一流がゼルダみたな周回遅れの開發側の影響なんてうけるわけねーじゃん
雨の日にどうやってクリアしたの?
マスモのライネルやヒノックスについても簡易攻略情報リストには全部説明あり
もしリセマラしないでバカ正直に1日1回だったら…1年やっても出ない人が多数出ることに
ビタロックで衝撃とかで救出できる場合もある
トンボが苦手っていう人の前でトンボばらら〜!ってしても反応ないし
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?
北東というか北東寄りの北というか
ブレスにはまった後でのスカイリムはキツいぞ…。
900もあるからポーチの全開放も何とかなるし。
マモノショップの品揃え、再入荷の条件てなんですか?
またあとで来ようと思っても忘れちゃうんだよな…