【ゼルダの伝説】つまり時オカ、風タク、トワプリ、スカウォ系統?
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
昔バテンっぽいコンセプトアート載せて携帯機向けのRPGの人員募集してたよね
時オカやムジュラにおけるハートの器の増殖バグみたいなものか?
ゼルダの伝説 BotW攻略まとめ情報
オリジナルな感じの初代はふつうに楽しめました?
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド攻略まとめ速報
風タク、トワプリ、スカウォのエンディングでも途中でちょろっと流れる
ブレワイが快適&グラフィックすごすぎて過去作はあれ?
命運は星の数って祠、クリアするのに時間かけた奴と一瞬でできたやつの差が激しいよな
武器を落とす敵キャラで100以上の武器所持してる奴いないし
スカウォリメイクなんだろうか…単にそれらしいアート採用しただけか
任天堂内製ゲーのデザイン周りは大抵ガッツリ関わってるけど
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MGS動画
冒頭20分間見ればわかる
多少毛色違う部分があっても本編に匹敵する規模で作られた作品を
なんか盾サーフィンボムジャンプでいけるとか聞いたけどどうなんだろ?
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Cuddle(カドル)
リンクの冒険は苦労する分クリアしたときの達成感はすごい
砲台型ガーディアンを倒したら巨大コアが2つも出たのですが、これってバグですか?
どんどん仕事増えて常時人足りない状態とか 他メーカーじゃ有り得ないぞ
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?
北東というか北東寄りの北というか
ブレスにはまった後でのスカイリムはキツいぞ…。
900もあるからポーチの全開放も何とかなるし。
マモノショップの品揃え、再入荷の条件てなんですか?
またあとで来ようと思っても忘れちゃうんだよな…